Ta historia pierwotnie pojawiła się w PRZEWODOWA Japonia i został przetłumaczony z języka japońskiego.
Zbudowana w 1969 roku w Uji City w Kioto fabryka Uji Kokura była pierwotnie odpowiedzialna za produkcję zabawek. Teraz, ponad pół wieku później, fabryka odrodziła się jako Muzeum Nintendo. Zostanie udostępniony zwiedzającym 2 października 2024 roku.
Nintendo ujawniło niedawno szczegóły dotyczące nowego muzeum. Oprócz wystawiania produktów, które firma wypuściła na rynek w przeszłości – począwszy od jej założenia jako producenta kart do gry w 1889 roku – w obiekcie znajdą się także interaktywne eksponaty. Istnieją trzy interaktywne sekcje, nazwane „Naucz się”, „Doświadczenie” i „Twórz i graj”, w których odwiedzający mogą doświadczyć, jak by to było, gdyby różne produkty Nintendo z jej długiej historii zostały stworzone dzisiaj, przy użyciu aktualnej technologii.
Zabawa na nowo
Na pierwszym piętrze muzeum dominuje ekspozycja, na której można zapoznać się z nowymi, interaktywnymi treściami, nowo stworzonymi specjalnie dla muzeum, opartymi na starszych produktach Nintendo. Istnieje gigantyczna wersja gry karcianej oparta na Hyakunin Isshu, zbiór 100 historycznych japońskich wierszy zajmujący całe pomieszczenie. Gracze uruchamiają dedykowaną aplikację, która odczytuje na głos pierwszą zwrotkę jednego z wierszy. Następnie gracze muszą wędrować po pokoju, w którym na podłodze rozrzucone są gigantyczne karty, aby znaleźć odpowiednią kartę, która stanowi kontynuację wiersza, który właśnie usłyszeli.
Odwiedzający mogą także zagrać w historyczne domowe konsole do gier Nintendo i ich urządzenia peryferyjne, a także w zupełnie nowe mini-gry inspirowane zabawkami wydanymi przez Nintendo w latach 60. XX wieku, jak np. Ultra Maszyna maszyna do rzucania i Ultra Rękaktóry miał teleskopową rękę, która mogła sięgać i chwytać przedmioty. Mogą także wypróbować nową minigrę opartą na Tester miłościktóry udaje, że mierzy, czy dwie osoby są kompatybilne romantycznie.
Wiele minigier oferuje wrażenia różniące się od oryginału po prostu zmianą skali, jak na przykład Big Controller, w którym dwie osoby grają w grę konsolową, korzystając z gigantycznych wersji poprzednich kontrolerów sprzętowych. Dostępna jest także gra Game & Watch SP, w której gracze kontrolują różne tytuły z serii kieszonkowych przenośnych gier LCD Game & Watch, używając wyłącznie swoich cieni.
Odwiedzający Muzeum Nintendo będą potrzebować „monet”, aby wejść w interakcję z każdym z tych doświadczeń. Każda osoba po wejściu do muzeum otrzymuje 10 monet, a liczba wymaganych monet różni się w zależności od wystawy lub minigry. Nie da się jednak obejrzeć wszystkich eksponatów za zaledwie 10 monet, dlatego zwiedzający będą musieli wybierać.