Strona główna Polityka Pierwsza gra wideo stworzona całkowicie za pomocą sztucznej inteligencji jest szalenie dziwna...

Pierwsza gra wideo stworzona całkowicie za pomocą sztucznej inteligencji jest szalenie dziwna i zabawna

17
0


Minecraft pozostaje niezwykle popularny mniej więcej dziesięć lat po premierze, dzięki unikalnemu połączeniu dziwacznej rozgrywki i możliwości budowania otwartego świata.

Ogłoszono podbicie Oazawydany w zeszłym miesiącu, oddaje większość smaku oryginalnej gry z niezwykłym i dziwnym akcentem. Cała gra nie jest generowana przez silnik gry i ręcznie kodowane zasady, ale przez model sztucznej inteligencji, który wymyśla każdą klatkę.

Oasis został zbudowany przez izraelski startup AI o nazwie Dekart we współpracy z Wytrawionefirmy projektującej niestandardowe układy krzemowe, aby zademonstrować potencjał sprzętu zoptymalizowanego pod kątem algorytmów sztucznej inteligencji opartych na transformatorach mocy.

Oasis wykorzystuje model sztucznej inteligencji transformatora, podobny do tego, który obsługuje duży model językowy – najwyraźniej szkolony jedynie na niezliczonych przykładach osób grających w Minecrafta, aby wymyślać każdą nową klatkę wideo w odpowiedzi na poprzednią i na dane wejściowe użytkownika, takie jak kliknięcia lub ruchy myszą. Oasis jest podobny do modelu generującego wideo, takiego jak Sora, z tą różnicą, że użytkownik może kontrolować jego moc wyjściową.

Możesz grać w Oazę w Internecie za darmo, a odkrywanie go jest zarówno fascynujące, jak i surrealistyczne. Poza tym, że kryją w sobie dziwaczne artefakty, takie jak zniekształcone zwierzęta gospodarskie i schody prowadzące donikąd, gra ma niesamowitą jakość przypominającą Incepcję. Ponieważ każda klatka jest generowana w oparciu o to, co według modelu AI powinno nastąpić po klatce, którą aktualnie widzi, świat gry nigdy nie jest całkowicie stabilny i chętnie będzie się przesuwał i przekształcał przy niewielkim szturchnięciu. Jeśli na przykład przyjrzysz się teksturze zbyt uważnie, gdy ponownie spojrzysz w górę, blokowy świat przed tobą może zupełnie różnić się od tego, który widziałeś ostatnio.

Możliwe jest również przesłanie własnego obrazu do pracy z Oasis. Próbowałem dodać zdjęcie mojej kotki Leony, a gra zamieniła ją w piękny blokowy krajobraz (niestety nie jest to kotowa postać w grze, ale hej…).

Oasis stała się wirusowym hitem wśród ludzi odkrywanie sposobów Do zdobądź silnik AI halucynować nowe środowiska. Czasami można go nawet oszukać i teleportować do przypominającego ciemny księżycowy krajobraz Koniec Minecrafta. Wymowne jest, że ten projekt generatywnej sztucznej inteligencji nie jest całkowicie oryginalny, ale raczej wydaje się dziwaczną podróbką najpopularniejszej gry na świecie (był szkolony na platformie Minecraft o otwartym kodzie źródłowym zbiór danych z OpenAI).

„Ludzie próbują teleportować się do różnych światów i przyspieszyć bieg” – mówi Robert Wachen, dyrektor operacyjny w Etched. „To jeden z głównych powodów, dla których stał się wirusowy”.

Podejście oparte na sztucznej inteligencji zastosowane w Oasis jest zbyt niespójne i niekontrolowane, aby mogło być przydatne w konwencjonalnej grze, mówi Juliana Togeliusaprofesor informatyki na Uniwersytecie Nowojorskim. Generatywna sztuczna inteligencja ma przyszły potencjał w zakresie kontrolowania postaci w grach i być może generowania scen lub światów, mówi, ale jest jeszcze wcześnie. „To bardzo interesująca i imponująca technologia, ale w tej chwili jest to odpowiedź na pytanie” – mówi Togelius.

Franka Lantzaprojektant gier i dyrektor wydziału projektowania gier na Uniwersytecie Nowojorskim, twierdzi, że Oasis wydaje się być uwięzione w pewnego rodzaju niesamowitej dolinie, która uniemożliwia prawdziwą zabawę. Sugeruje jednak, że przedsiębiorczy młody projektant gier mógłby znaleźć sposób na przekształcenie tej gry w grę, którą ludzie pokochają. „To jest oczywiście fajne i interesujące” – mówi.





Link źródłowy