Strona główna Polityka Konsola Retro Analogue3D dowodzi, że kontroler N64 był najgorszy w historii

Konsola Retro Analogue3D dowodzi, że kontroler N64 był najgorszy w historii

14
0


Jestem tutaj, aby zawierać przyjaźnie, rozkoszować się tym, akceptować blask komentarzy w Internecie i mówić mroczną prawdę, o której wszyscy od dawna wiecie, że jest prawdziwa: kontroler N64, niesławny trójząbowy joypad Nintendo do trzeciej domowej konsoli, to: i zawsze było, okropne.

Możesz myśleć, że ci się to podoba. Jeśli jesteś w „pewnym wieku”, istnieje spore prawdopodobieństwo, że masz miłe wspomnienia z siedzenia skulonego wokół ekranu telewizora i wrzeszczenia z wściekłości, gdy zostałeś trafiony niebieską muszlą w Mario Kart 64; zatracając się w szalonym chaosie gry wieloosobowej Super Smash Bros.; lub odkrywanie Hyrule z szeroko otwartymi oczami Okaryna Czasu.

Nostalgia to jednak potężna siła – a te ciepłe, mgliste wspomnienia niezaprzeczalnie jednej ze złotych er gier zaślepiają fakt, że robiłeś to wszystko z obrzydliwym kontrolerem wciśniętym w twoje ręce.

Nienawiść to mocne określenie kontrolera gier wideo, ale nienawidzę kontrolera N64 z pasją, która musi być niezdrowa, gdy kieruje się ją w wiązkę plastiku i przewodów. I będąc z tego powodu pewien wiekto nienawiść, którą noszę w sobie od dzieciństwa. Jednak w miarę upływu czasu nienawiść osłabła lub przynajmniej zeszła na dalszy plan. Jednak w tym tygodniu moja wściekłość powróciła na pierwszy plan.

Dni Analogowe

Powód tego odnowionego odium? Ujawnienie Analogowy 3Dnadchodząca konsola innej firmy, która nie tylko odtwarza oryginalne kasety z grami Nintendo 64, ale także sprawia, że ​​są one przyjemne na ekranie nowoczesnego telewizora 4K. W przeciwieństwie do szeregu „mini” konsol wydanych w ciągu ostatnich kilku lat, takich jak SNES Classic Mini czy Sega Genesis/Mega Drive Mini, sprzęt Analogue nie opiera się na emulacji gier, ale raczej obsługuje oryginalne kartridże i wykorzystuje FPGA chip do — zasadniczo — emulacji sprzęt komputerowy oryginalnej konsoli.

Nie jest to pierwsza próba ożywienia klasycznego sprzętu przez firmę Analogue, gdyż wcześniej wypuściła na rynek takie modele jak Analogue Pocket, urządzenie kieszonkowe w kształcie Game Boya, na którym można grać na oryginalnych wózkach Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance. Można go również wyposażyć w adaptery do obsługi wózków Game Gear, Neo Geo Pocket Color, TurboGrafx-16 i Atari Lynx, tworząc wymarzony system kolekcjonerski gier retro.

Analogue3D również wygląda na obiecującą technologię. Firma Analogue twierdzi, że jest zbudowana wokół „220 tys. LE Altera Cyclone 10GX, najpotężniejszego układu FPGA Analogue, jakiego kiedykolwiek użyto w produkcie”, i oferuje bezregionalną obsługę wkładek N64 z dowolnego miejsca na świecie w formacie NTSC lub PAL, co jest wbudowaną wersją Nintendo Expansion Pak (akcesorium N64, które podwoiło dostępną pamięć konsoli z 4 MB do aż 8 MB, poprawiając wydajność w wybranych grach) i wyjście w rozdzielczości 4K lub oryginalne tryby wyświetlania zachowujące „prawdziwą jakość referencyjną CRT” z „wciągającymi liniami skanowania i maski cieni.”



Link źródłowy