Strona główna Polityka Haker, który poluje na oszustów Speedrunning w grach wideo

Haker, który poluje na oszustów Speedrunning w grach wideo

52
0


W noc poprzedzającą wykład Cecila w sprawie Defcon Maselewski napisał w ostatnim e-mailu do WIRED, że jego zdaniem osoby twierdzące, że oszukiwał, używają wadliwych narzędzi i nie mają pełnego obrazu sytuacji. Diablozawiłości. „Dwango chce opowiedzieć historię. Czy oszukałem? Nie” – pisze Maselewski. „Ale to, co jest prawdą, a co nie, nie ma w tym momencie znaczenia, ponieważ cud eksploracji przekroczył już swoje mile widziane w przypadku małej grupy ludzi, a scenariusz został już napisany”.

Kiedy WIRED skontaktował się z Księga Rekordów Guinnessa na pytanie, czy usunie to płytę Maselewskiego, rzecznik odpowiedział niezobowiązująco, że „cenne są dla nas wszelkie opinie na temat tytułów naszych płyt i zobowiązujemy się do utrzymywania najwyższych standardów dokładności”. Administrator Speed ​​Demos Archive, w skrócie SDA, kolejnej witryny przechowującej rekordy speedrunów, na której Maselewski prowadzi podobną witrynę Diablo zeznania Cecila wydawały się bardziej przekonujące. Administrator ten, używając pseudonimu „ktwo” i prosząc, aby WIRED nie podawał prawdziwego nazwiska, twierdzi, że SDA nie wydało jeszcze oficjalnego werdyktu i nadal czeka na wyjaśnienia Maselewskiego.

Jednak sytuacja Groobo nie wygląda dobrze. „Żeby było jasne, podjęliśmy wstępną decyzję na podstawie dostępnych informacji” – pisze ktwo. „Personel zgadza się, że analiza rodzi pytania dotyczące zasadności badania, którymi należy się zająć, w przeciwnym razie badanie nie zostanie opublikowane SDA. Zespół administratorów omawia obecnie te pytania z biegaczem. Po zakończeniu rozmów zostanie podjęta ostateczna decyzja.”

Zaangażowanie Cecila w badanie rekordów gier rozpoczęło się w 2017 roku, kiedy speedrunner Eric „Omnigamer” Koziel piszący książkę o speedrunningu zaczął ponownie analizować rekord ustanowiony przez Todda Rogersa w grze wyścigowej Atari 2600 Przeciągacz. Rekordowy czas Rogersa, wynoszący 5,51 sekundy, utrzymywał się przez niezwykłe 35 lat. Kiedy jednak Koziel dokonał inżynierii wstecznej kodu Dragstera, aby spróbować zrozumieć, w jaki sposób Rogers osiągnął ten czas, odkrył, że sztuczki, których używał Rogers – takie jak rozpoczynanie gry na drugim biegu – nie zapewniłyby takiej przewagi, jak twierdził Rogers.

„Celem nigdy nie było wskazanie kogoś i powiedzenie: «Hej, oni oszukują»” – mówi Koziel. „To była próba odnalezienia prawdy”.

Cecil, który znał Koziela ze społeczności speedrunów, zaoferował pomoc w opracowaniu speedrunu wspomaganego narzędziami, który mogliby odtworzyć za pomocą TASbota na prawdziwym Atari 2600, aby pokazać, że nawet na tym oryginalnym sprzęcie rekord Rogersa jest niemożliwy. Odkryli, że teoretycznie doskonałe działanie TASbota wyniosło 5,57 sekundy, czyli mniej niż rzekomy czas Rogersa. Pomimo sprzeciwu Rogersa, jego rekord sprzed trzech i pół dekady został wymazany z annałów posiadacza zapisów gier Twin Galaxies…wraz ze wszystkimi innymi jego zapisami na stronie— a Guinness pobił swój rekord świata w kategorii „najdłużej utrzymujący się rekord gier wideo”.

„Chociaż nie zgadzam się z ich decyzją, muszę ich pochwalić za zdecydowane stanowisko w sprawie oszustw” – napisał Rogers w oświadczeniu długi publiczny post na Facebooku w odpowiedzi na decyzję w sprawie bliźniaczych galaktyk.



Link źródłowy