Strona główna Polityka Recenzja zakrzywionego monitora do gier OLED LG Ultragear 34GS95QE: duża krzywa

Recenzja zakrzywionego monitora do gier OLED LG Ultragear 34GS95QE: duża krzywa

21
0


Naprawdę zaczynam lubić monitory ultrawide. Należę do osób, które zazwyczaj wolą pracować w trybie pełnoekranowym, aby ograniczyć rozpraszanie uwagi, a współczynnik proporcji 21:9 jest w tym przypadku trochę głupi. Ale monitor LG Ultragear 34GS95QE mnie przekonuje. Jest stylowy i dramatyczny, ale zajęło mi trochę czasu, zanim zdałem sobie sprawę, dlaczego ten ekran rezonuje.

Ten monitor Ultragear ma krzywiznę 800R. Liczba ta odnosi się do promienia w milimetrach okręgu, któremu odpowiada krzywizna monitora, i powiem wam, że 800R to Niski numer dla monitorów ultrawide. Jakby naprawdę niski. Oznacza to, że ten monitor jest wyjątkowo zakrzywiony. Model MSI QD-OLED, który testowałem jakiś czas temu, miał znacznie bardziej stonowaną krzywiznę 1800R, co jest częstszą wartością w przypadku zakrzywionych monitorów.

To sprawiło, że LG Ultragear zrobił wrażenie w chwili, gdy wyciągnąłem go z pudełka. Im dłużej go używałem, tym bardziej wydawało mi się to właściwe. Nie obyło się bez irytacji, ale teraz, kiedy korzystam z tak zakrzywionego wyświetlacza OLED, ciężko jest do tego wrócić.

Idealne rozmieszczenie

LG Ultragear 34GS95QE osiąga doskonały poziom czerni i uderzający kontrast, co nie jest zbyt zaskakujące, biorąc pod uwagę panel OLED. Krzywa 800R sprawiła, że ​​wydawała się nieco ostrzejsza, niż się spodziewałem. Wieczność zajęło mi znalezienie przyczyny, ale dzieje się tak dlatego, że boki monitora są fizycznie bliżej moich oczu.

Widok z góry na monitor do gier LG Ultragear, czarny zakrzywiony ekran umieszczony na czarnym biurku obok głośników i komputera...

Zdjęcie: Eric Ravenscraft

Może to nie brzmieć jak wielka sprawa, ale zastanów się, jak często patrzysz na coś innego niż środek ekranu, szczególnie podczas grania. W Overwatch 2jedna z moich najczęściej granych gier, eliminacja karmić to kluczowy element, który znajduje się w prawym górnym rogu ekranu. Tymczasem moje zdrowie znajduje się w lewym dolnym rogu, a moje umiejętności w prawym dolnym rogu. Cholera, prawie wszystkie elementy HUD gry znajdują się w jednym z czterech rogów.

To niezwykle subtelna zmiana, ale przy tak dużej krzywiźnie wszystkie te elementy były dla mnie łatwiejsze do skupienia. Jest to prawdopodobnie prawdą w sensie dosłownym, ponieważ moje oczy znajdują się mniej więcej w tej samej odległości od każdej części ekranu, co nie jest całkiem prawdą w przypadku wyświetlaczy z płaskim ekranem. Dokonywanie mikroregulacji w szybkich grach dziesiątki razy na minutę może obciążać mięśnie oczu.



Link źródłowy