Strona główna Polityka Gracze zamieniają „Echoes” w „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom” w...

Gracze zamieniają „Echoes” w „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom” w kody do gry

52
0


Na górze na stole, Księżniczka Zelda w magiczny sposób przywiązuje się do zielonej maszyny wysiewającej podmuchy wiatru. Natychmiast przesuwa się po ekranie, gdy powietrze wyrzuca stół do przodu, a także dowolny silnik odrzutowy. “Stół go vroom-vroom” czyta podpis— to tylko mały przedsmak tego, co może zdziałać pomysłowy gracz Legenda Zeldy: Echa Mądrościnajnowszy z serii od Nintendo.

Echa Mądrości polega na znalezieniu nowych sposobów wykorzystania przedmiotów z tego świata. Opiera się na zdolności Zeldy do kopiowania wrogów i obiektów oraz zmiany ich przeznaczenia w razie potrzeby. Na początku jej tworzenia programiści badali różne sposoby grania w grę. Obejmuje to możliwość edytowania lochów poprzez kopiowanie i wklejanie obiektów takich jak drzwi czy świece, co pozwala graczom na tworzenie własnej rozgrywki i własnych kodów.

Kiedy jednak producent serialu Eiji Aonuma miał okazję to przetestować, był innego zdania. „Chociaż fajnie jest stworzyć własny loch i pozwolić innym ludziom w nim grać” – powiedział w niedawnym pytaniu Ask the Developer post na stronie Nintendo „nie jest też tak źle umieszczać przedmioty, które można skopiować i wkleić w polu gry, i stworzyć rozgrywkę, w której można ich użyć do walki z wrogami”.

Więc nie, Echa Mądrości nie jest twórcą lochów. Tak jak Legenda Zeldy: Łzy KrólestwaJednakże jego zdolność do tworzenia prowizorycznych rozwiązań i przedmiotów oznacza, że ​​gracze szybko znajdują niezwykłe sposoby na przemierzanie świata i podbijanie jego wielu poziomów. W niektórych przypadkach użycie przedmiotów w sposób tak dziwaczny, że wydaje się, że nie powinny one istnieć.

Jeden z Echa MądrościNajbardziej przydatne przedmioty są także najprostsze: proste łóżko z brązową ramą. Gracze szybko przyczepili się do łóżek, aby się po nich przemieszczać — ułóż je w stosy i powstanie z nich świetny most lub drabina. Wydaj jednego w walce, a Zelda będzie mogła zdrzemnąć się, aby zregenerować zdrowie, podczas gdy przywołane potwory będą walczyć w jej imieniu. W jednym szczególnie inspirującym przykładzie gracz położył Zeldę na łóżku i przywołał wroga, aby wywołał podmuchy wiatru, które sprawił, że łóżko latało. Stoły są tak samo przydatnezwłaszcza gdy chcesz zabarykadować kilku strażników własne więzienie.

Na Reddicie gracze dzielą się dziełami, które pozwoliły im ominąć zarówno zamknięte obszary, jak i prawa grawitacji. Opracowano sposób tworzenia różnych odmian latające maszynybez łóżka, wiążąc wronę, skałę i wroga, który tworzy podmuchy wiatru. W wodnej świątyni gry, która wymaga od graczy powolnego podnoszenia poziomu wody, aby dotrzeć na szczyt, jeden przedsiębiorczy poszukiwacz przygód wymyślił, jak pomiń ten cały bałagan ostrożnie układając bloki wody – echa, które tworzą sześcian wody, przez który Zelda może przepłynąć – aby skierować się prosto w górę.

Choć te rozwiązania są kreatywne, sprawdzają się również bezpośrednio w rękach Nintendo. Chociaż echa mogą sprawiać wrażenie osłabienia Łzy mechaniki, która pozwala graczom budować miotające płomienie fallusy, Nintendo nadal chciało dać im możliwość bycia „psotnymi”. Jak powiedziała reżyserka Tomomi Sano, chodzi o to, aby gracze znaleźli sposoby wykorzystania echa, które „są tak pomysłowe, że można odnieść wrażenie, że oszukują”.



Link źródłowy